Scaled — это аркадная головоломка, в которой вы разрезаете поле, чтобы запереть прыгающие шарики и добраться до целевой области, пока не закончились попытки.
Нажмите или коснитесь, чтобы начать разрез, затем перетащите, чтобы задать его траекторию, и отпустите, когда путь свободен. Разрез засчитывается только если ни один шарик не коснётся линии разреза. Заполните требуемый процент поля, чтобы пройти уровень. Если шарик заденет вашу линию, разрез не удастся, и вы потеряете попытку. В Scaled тайминг и чистые углы делают каждый разрез безопаснее и больше.
Совет Сначала делайте большие безопасные разрезы, а затем завершайте уровень маленькими точными разрезами вокруг оставшихся шариков.